社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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~魔兽战争~是一款回合 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……了……本来打算接个广告的sdk的,放弃了,下个项目再试试吧

Alfafar:烟花战争2023-12-29~2024-1-10

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2023-12-29~2024-1-10开发日志,之前的就不传了 今日工作搓完了烟花大会所有烟花秀,……把烟花大会会场的各种建筑物碰撞bug,摆放失误仔细修复完善了,尝试做白天小巷子里可以击杀鬼鬼祟祟的烟花人,好像比较麻烦,暂时放弃……天空盒的expose拉到-2左右搞六面体烟雾,连续击杀系统设计:击杀可以获取敌人的烟花力,连续击杀结束可以释放所有存储的烟花力

陈康:20180928002_陨落_概念

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符合游戏玩家年龄.但不应该完全限制玩家的选择,弹性故事走现实奇幻风格,接地气,以小人物为起始自然权利:生命自由财产……自然法则就是丛林法则..自然法则是美好的但不是长久的.来自自然,高于自然,江湖形成了自己的一套规则.江湖人放弃一部分自然权利以获得在大团体中保持公平与平等的相处

方程:动机的问题

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古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(型论啊形式论啊诸如此类的)—……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老。……想到这里,我就想要去续她的故事了

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

Magic Kingdom War

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《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高……品质:每个角色都可以进行品质提升,品质提升属性会得到提高,并且会获得被动技能

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

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《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高。……品质:每张卡牌都可以进行品质提升,品质提升属性会得到提高,并且会获得被动技能

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……一旦创意通过筛选,这些风格各异的团队如何保证效率和品质?……双长管理第四个问题是团队管理的考量

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